暴雪解释为何提前公布《星际争霸》与《暗黑破坏神5》发售日期:"我们想传达对最大赌注的信心"
暴雪上周末罕见地公布了两款游戏的发售日期,而且时间远得让人意外。一款是《暗黑破坏神5》,暴雪计划于2029年春季推出;另一款是传闻已久的《星际争霸》开放世界射击游戏,定档2030年。 这两个日期引发了讨论。《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间隔了十多年,而《暗黑破坏神4》到《暗黑破坏神5》之间只有六年,这引发了一些玩家对《暗黑破坏神4》是否还会有更多资料片的担忧。至于2030年的《星际争霸》,原文作者表示想不出有哪家工作室会把游戏定到2028年之后,更别说是暴雪了——暴雪一向以"做好了才发售"的风格著称,发售日期往往捂到最后一刻。 这种做法对暴雪来说前所未有,也引出了一个问题:为什么要这么做?暴雪总裁Johanna Faries在接受彭博社采访时回答:"我们想传达对即将到来的一些最大赌注的信心。"她说:"我们是一个会发售、会大规模发售、并且会按时发售的暴雪,所有人都会全力以赴,确保这些项目成功。" 这种策略转变的一种解释可能来自Xbox即将到来的裁员。微软今年早些时候已经从Xbox部门裁掉了1600人,而在现在到明年夏天之间,还有1600人的裁员计划要完成。那么,高调宣传这些大项目——暴雪同时还公布了雄心勃勃的《魔兽世界:永恒》,计划11月上线——是不是在强调公司的重要性,从而在一定程度上避开微软的裁员剪刀? 彭博社称,Faries没有直接回应这个问题,但据报道她承认了不确定性。她说:"我完全专注于打造一个尽可能健康的暴雪。"据报道,保护公司文化和"独特的秘方"是Faries的"终极焦点"。 关于《星际争霸》射击游戏,上周末透露的信息并不多。曾参与育碧《孤岛惊魂》系列的Dan Hay登台公布了这款游戏——据报道他在2024年就在参与这个项目。他告诉我们,这款游戏将是开放世界,基调偏向严肃。 一段CG预告片展示了人族机甲飞行员新兵训练、奔赴战场,然后在虫族冲锋中阵亡,之后他们的机甲被回收、清洗掉血肉残渣,供下一批新兵使用。传达的信息是:他们的生命不重要,生还几率渺茫——你能做得更好吗? 对于《星际争霸》来说,做成射击游戏是一个明显的转变,因为这个系列一直以RTS闻名,尽管多年前曾有一次失败的《星际争霸:幽灵》潜行射击游戏尝试。Faries称新的《星际争霸》是对该系列的"拓宽"。 特别
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